IK Multimedia ARC 4 - Program za kalibracijo zvočnikov (vključuje MEMS merilni mikrofon):
Lastnosti analitične aplikacije
- Poenostavljen sistem merjenja prostorov na več točkah, temelječ na tehnologiji 3D VRM
- Točnost merjenja, ko se uporablja z mikrofon ARC System: +/- 0,5 dB
- Deluje tudi z vsakim RTA mikrofonom z ali brez kalibracijskega datoteke
- Shranjuje nabor meritev za odpiranje s plug-in ARC System Correction
Lastnosti plug-in korekcije
- Visokokakovosten korekcijski plug-in na področju frekvence in časa
- Prilagodljiv uporabniški vmesnik
- Naravni in linearni fazni načini za najboljšo koherenco faze L-R
- Realnočasni spektralni analizator, ki prikazuje, kako prostor vpliva na zvok pred korekcijo
- Prilagodljiv interval korekcije Low in Hi za ohranjanje glasu monitorja
- Tri različne možnosti ločljivosti / gladkosti
- Visoko natančno večstandardno merjenje, izpeljano iz T-RackS 5: ponuja Peak, RMS, LUFS in DR
- Ločljivost korekcijskega procesorja: 32 bitov s pomičnim decimalnim mestom
- Podprte vzorčne frekvence korekcijskega procesorja: od 44,1 kHz do 192 kHz
- Funkcija virtualnega monitoriranja posnema zvok različnih poslušalskih naprav
Paket vključuje
- Merilni mikrofon visoke natančnosti
- Ključ za mikrofon
- Licenca za programsko opremo
Zahtieve sistema
- Mac® (64-bit)
- Minimalno: procesor Apple M1 ali Intel® Core i5, 4 GB RAM, macOS® 10.15 ali novejši (macOS 11 ali novejši je potreben za Apple Silicon procesorje).
- Podprti formati plug-in: Audio Units, VST 2, VST 3, AAX.
- Deluje z vsakim avdio vmesnikom z XLR mikrofon vhodom z fantomsko napajanjem in parom izhodov za monitoriranje.
- Za proces merjenja je potrebna vzorčna frekvenca 44,1 kHz ali 48 kHz.
- Windows® (64-bit)
- Minimalno: procesor Intel® Core i5 ali ekvivalent, 4 GB RAM, Windows 10 (64-bit) ali novejši.
- Podprti formati plug-in: VST 2, VST 3, AAX.
- Deluje z vsakim avdio vmesnikom z ASIO gonilniki, XLR mikrofon vhodom z fantomsko napajanjem in parom izhodov za monitoriranje.
- Za proces merjenja je potrebna vzorčna frekvenca 44,1 kHz ali 48 kHz.
- Potrebuje grafični adapter, ki podpira OpenGL 2.